indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
我很喜欢猫咪,2002年的时候养了第一只猫咪,取了个名字叫它小苹果,没想到这一叫就是15年。……和绝大多数独立游戏制作人一样,我也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的……如果男生们制作的游戏比较炸裂和精彩,那么我的游戏就尽力温馨安逸,游戏也是一种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知的渠道
indienova.com/game/hypoxia
建造自己的墓地。 让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己的地方。……[/ list] ◎ 每个土地都有一个在其上面创建它的玩家的名字。……[/ list] ◎ 去看别人的地方。[/ list] ◎ 体验纪念公园和鸟儿歌唱的平静与安宁
indienova.com/u/taomee/blogread/32907
【视频】https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMzcwMDg2MA==……“势不可挡/冲向战场/我劈风斩浪/龙之意志/血战到底/我凯旋归来”,精心拟撰的歌词,热血高燃的唱腔、节奏感极强的音乐旋律将……“哈莫雷特”对命运的全力抗争和不屈的龙之意志体现得淋漓尽致,给用户们带来全新的视听体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/34053
于是,我回到了Project1和indienova,虽然我是因为受不了“游戏人”的自恋与理想主义狂热(……例如盗窃别人的作品就是错的,例如不劳而获就是错的,例如投机倒把就是错的,我没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础的价值原则……,也没必要浪费精神力量去解读遇见的每一个人的价值观和意识形态取向
indienova.com/groups/post/100478
尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥……,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻
indienova.com/steam/game/763720
KeysIn1 给您带来的不仅是软件使用上的体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享和下载作品来帮助提升您的效率……关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……当然您如果嫌麻烦,您完全可以偷懒从创意工坊上下载别人的成品(*/ω\*)
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
这个 DLC 包含一位传奇猎人(小子)和两把传奇等级的 Caldwell 改进型手枪(余烬与冷灰),非常适合双持……他喜欢用三言两语挑起别人的怒火,然后飞快地逃之夭夭,直到他练成了精湛的枪法为止。……既然取了这样的名字,葬身烈火也是命中注定的事。而特纳的双枪也正是得名于此
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是会变差的。……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳
版本:Early Access
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