128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

橘喵喵:橘猫的诞生

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很喜欢猫咪,2002年时候养了第一只猫咪,取了名字叫它小苹果,没想到这一叫就是15年。……绝大多数独立游戏制作人一样,也是自学代码,独自包揽游戏UI、美工策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛……如果男生们制作游戏比较炸裂精彩,那么我的游戏就尽力温馨安逸,游戏也是一种艺术作品,是倾注了各种情感抒发对于世界认知渠道

Hypoxia

indienova.com/game/hypoxia

建造自己墓地。 让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己地方。……[/ list] ◎ 每个土地都有一个在其上面创建它玩家的名字。……[/ list] ◎ 去看别人的地方。[/ list] ◎ 体验纪念公园鸟儿歌唱平静与安宁

taomee:《赛尔号》手游六周年庆典今日开启!主题曲《龙之意志》PV全网首发

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【视频】https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMzcwMDg2MA==……“势不可挡/冲向战场/劈风斩浪/龙之意志/血战到底/凯旋归来”,精心拟撰歌词,热血高燃唱腔、节奏感极强音乐旋律将……“哈莫雷特”对命运全力抗争不屈龙之意志体现得淋漓尽致,给用户们带来全新视听体验

方程:7月7日

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于是,回到了Project1indienova,虽然是因为受不了“游戏人”自恋与理想主义狂热(……例如盗窃别人的作品就是错,例如不劳而获就是错,例如投机倒把就是错没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础价值原则……,也没必要浪费精神力量去解读遇见每一个人价值观意识形态取向

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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尤其是那种还未流行起来,连个稳定统一的名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人相互理解非常困难,几乎完全读不懂别人说啥……,别人也几乎完全读不懂说啥,为了别人能多少读懂一点点,就只好举更具体例、做更大量类比、做更形象隐喻

KeysIn1

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KeysIn1 给您带来不仅是软件使用上体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享下载作品来帮助提升您效率……关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1味道……当然您如果嫌麻烦,您完全可以偷懒从创意工坊上下载别人的成品(*/ω\*)

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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这个 DLC 包含一位传奇猎人(小子)两把传奇等级 Caldwell 改进型手枪(余烬与冷灰),非常适合双持……他喜欢用三言两语挑起别人的怒火,然后飞快地逃之夭夭,直到他练成了精湛枪法为止。……既然取了这样的名字,葬身烈火也是命中注定事。而特纳双枪也正是得名于此

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所以玩 V 关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡难度还提升了,我的游玩感受是会变差。……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……但是需要一提是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳

版本:Early Access


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